本文介紹了Navidget的擴(kuò)展版本。Navidget是一種用于在3D環(huán)境中定位相機(jī)攝像頭的新交互技術(shù)。該技術(shù)來源于興趣點(POI)方法,其中軌跡的端點被選擇用于平滑的相機(jī)運動。與現(xiàn)有的POI技術(shù)不同,Navidget并不試圖自動估計用戶想要移動的位置和方式。相反,它提供了干擾器良好的反饋和控制,可以快速輕松地進(jìn)行交互式相機(jī)定位。當(dāng)與預(yù)覽窗口一起使用時,Navidget也可以用于遠(yuǎn)距離檢查。這個新的3D用戶界面完全基于2D輸入。
因此,它適用于各種各樣的可視化監(jiān)控系統(tǒng),從小型手持設(shè)備到大型交互式顯示器。一項關(guān)于TabletPC的用戶研究表明,Navidget的可用性對專家和新手用戶都很好。在許多3D相機(jī)定位任務(wù)中,這種新技術(shù)比傳統(tǒng)的3D查看器界面更合適。除了這些任務(wù)外,Navidget方法還可以用于其他目的,如協(xié)作工作和動畫制作。用于測量、監(jiān)視、重建、步態(tài)識別和許多其他屏蔽器應(yīng)用的計算機(jī)視覺系統(tǒng)的性能在很大程度上取決于觀察場景的攝像機(jī)的位置。
這項工作解決了相機(jī)的最佳放置問題,以最大限度地提高現(xiàn)實世界視覺系統(tǒng)在各種監(jiān)控攝像頭應(yīng)用中的性能。具體來說,我們的目標(biāo)是優(yōu)化一個區(qū)域中受試者正在執(zhí)行的任務(wù)的總體可觀察性。我們根據(jù)場景中運動的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和觀察到的動作的總分辨率,開發(fā)了觀測問題的一般分析公式,適用于許多觀測任務(wù)和多攝像機(jī)系統(tǒng)。優(yōu)化方法用于找到優(yōu)化觀察標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)部和外部(安裝位置和方向)相機(jī)參數(shù)。我們展示了干擾屏蔽器在現(xiàn)實世界的室內(nèi)和室外監(jiān)控應(yīng)用中使用多攝像頭系統(tǒng)的方法。
因此,它適用于各種各樣的可視化監(jiān)控系統(tǒng),從小型手持設(shè)備到大型交互式顯示器。一項關(guān)于TabletPC的用戶研究表明,Navidget的可用性對專家和新手用戶都很好。在許多3D相機(jī)定位任務(wù)中,這種新技術(shù)比傳統(tǒng)的3D查看器界面更合適。除了這些任務(wù)外,Navidget方法還可以用于其他目的,如協(xié)作工作和動畫制作。用于測量、監(jiān)視、重建、步態(tài)識別和許多其他屏蔽器應(yīng)用的計算機(jī)視覺系統(tǒng)的性能在很大程度上取決于觀察場景的攝像機(jī)的位置。
這項工作解決了相機(jī)的最佳放置問題,以最大限度地提高現(xiàn)實世界視覺系統(tǒng)在各種監(jiān)控攝像頭應(yīng)用中的性能。具體來說,我們的目標(biāo)是優(yōu)化一個區(qū)域中受試者正在執(zhí)行的任務(wù)的總體可觀察性。我們根據(jù)場景中運動的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和觀察到的動作的總分辨率,開發(fā)了觀測問題的一般分析公式,適用于許多觀測任務(wù)和多攝像機(jī)系統(tǒng)。優(yōu)化方法用于找到優(yōu)化觀察標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)部和外部(安裝位置和方向)相機(jī)參數(shù)。我們展示了干擾屏蔽器在現(xiàn)實世界的室內(nèi)和室外監(jiān)控應(yīng)用中使用多攝像頭系統(tǒng)的方法。