一種環形和點式閃光燈,包括攝像頭環形閃光燈和支撐殼體,用于將環形閃光燈固定到相機鏡頭的端部。支撐支架可移動地固定到選通單元,并支撐點源選通。棘爪機構聯接在可移動支架和選通單元的其余部分之間,以允許點源選通定位在多個棘爪角度位置。研究了立體拍攝參數和顯示持續時間對觀察者判斷立體圖像的自然度和質量的影響。立體視覺中的時間因素;操縱立體拍攝干擾器參數的感知效果。
本文描述了在虛擬環境中監控使用用戶的焦點來改善一些視覺效果。首先,我們描述了如何使用眼睛跟蹤系統在3D VE中檢索用戶的焦點。然后,我們提出了兩種渲染技術的自適應,旨在改善用戶在VE中使用他/她的焦點進行第一人稱導航時的感覺:模擬行走時眼睛運動的相機運動,即當眼睛補償身體和頭部運動以保持對特定目標的凝視時,對應于前庭-眼睛和前庭-眼睛反射,以及景深(DoF)屏蔽器模糊效應。
其模擬了人類僅在監控攝像頭焦距周圍的一些距離范圍內感知尖銳物體的事實。其次,我們描述了一項實驗的結果,該實驗旨在研究VE中第一人稱導航過程中用戶對這些視覺效果的主觀偏好。結果表明,當參與者動態適應VE中的焦點時,他們在全球范圍內更喜歡使用這些干擾屏蔽器效果,我們的研究結果表明,利用用戶焦點的視覺效果可以用于一些涉及第一人稱導航的VR應用,如建筑工地參觀、訓練模擬、視頻游戲等。
其模擬了人類僅在監控攝像頭焦距周圍的一些距離范圍內感知尖銳物體的事實。其次,我們描述了一項實驗的結果,該實驗旨在研究VE中第一人稱導航過程中用戶對這些視覺效果的主觀偏好。結果表明,當參與者動態適應VE中的焦點時,他們在全球范圍內更喜歡使用這些干擾屏蔽器效果,我們的研究結果表明,利用用戶焦點的視覺效果可以用于一些涉及第一人稱導航的VR應用,如建筑工地參觀、訓練模擬、視頻游戲等。
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